개발자는 또한 프로그래밍하기 어려운 기계를 발견했습니다. 에서 2007, 밸브의 Gabe Newell 말했다 “PS3는 너무 많은 수준에 총 재해, 소니는 고객과 개발자가 원하는 무엇의 트랙을 잃은 정말 분명 하다고 생각”. 그는 계속 “나는이 늦은 날짜에도, 그들은 단지 그것을 취소하고 이상 할 해야한다고 말하고 싶습니다. 그냥 말, `이것은 끔찍한 재앙이었고, 우리는 죄송합니다 그리고 우리는이 판매를 중지하고 그것을 위해 개발하는 사람들을 설득하려고 중지할 거야`. [230] 밸브 마케팅의 더그 롬바르디 부사장은 이후 밸브 콘솔 개발에 관심이 있으며 향후 프로젝트에 대한 재능있는 PS3 프로그래머를 고용하고자하는 것을 밝혔다. [231] 그는 나중에 Valve의 입장을 다시 밝혔다, “우리가 함께 PS3 팀을 얻을 수있는 능력을 가질 때까지, 우리는 밸브에 와서 싶어하거나 그 일을하고 싶은 밸브에있는 사람들을 찾을 때까지, 나는 정말 우리가 그 플랫폼으로 이동 볼 수 없습니다”. [232] 소니의 E3 2010 기자 회견에서, 뉴웰은 시스템을 더 개발자 친화적으로 만들기 위해 소니의 움직임을 인용, 그의 이전 진술을 다시 한 번 라이브 모습을 했다, 그리고 밸브 는 시스템에 대 한 포털 을 개발 될 것 이라고 발표 2. 그는 또한 Steamworks의 포함 (밸브의 시스템은 자동으로 독립적으로 소프트웨어를 업데이트) 포털의 PS3 버전을 만드는 데 도움이 될 것이라고 주장 2 시장에서 최고의 콘솔 버전. 플레이스테이션 스토어는 북미의 매주 화요일, 그리고 PAL 리전에서 매주 수요일에 새로운 콘텐츠로 업데이트됩니다. [171] 2010년 5월에는 PSP 게임이 UMD로 출시될 즈음시간에 맞춰 디지털로 출시될 수 있도록 목요일부터 변경되었습니다. [172] 현재, 플레이 스테이션 지금 구독 이상에 즉시 액세스를 제공합니다 800 게임, 더 많은 타이틀이 매월 추가. 홈은 만나고 상호 작용하는 장소, 전용 게임 공간, 개발자 공간, 회사 공간 및 이벤트를 특징으로합니다. 이 서비스는 매주 유지 보수 및 빈번한 업데이트를 거쳤습니다.

[184] 2015년 3월 폐쇄 당시 4,100만 명 이상의 사용자가 Home을 다운로드했습니다. [182] 시작 시 [게임] 메뉴(또는 [동영상] 메뉴(또는 동영상이 삽입된 경우)가 아닌 새로운 화면이 기본적으로 표시됩니다. 새로운 내용은 “우리의 선택”, “최근에 재생”, 최신 정보와 플레이 스테이션 스토어에서 사용할 수있는 새로운 콘텐츠의 네 가지 섹션이 있습니다. 섹션에는 새로운 기능 화면이 표시되고 섹션에 대한 링크가 네 가지 종류의 콘텐츠가 있습니다. “최근에 플레이”는 사용자의 최근 플레이 게임 및 온라인 서비스만 표시하지만, 다른 섹션에는 웹 사이트 링크, 비디오 재생 링크 및 PlayStation Store의 일부 섹션에 대한 액세스가 포함될 수 있습니다. 소니는 시스템 소프트웨어라고 하는 운영 체제를 업데이트할 수 있는 기능을 포함시켰습니다. [120] 업데이트는 여러 가지 방법으로 취득 할 수 있습니다 : 평가판을 시작하기 위해 플레이 스테이션 스토어로 이동, 하지만 그냥 구입하기 전에 올바른 하드웨어가 있는지 확인. 즉, PS4 콘솔 자체 또는 이러한 최소 요구 사항을 충족 하는 PC: 플레이 스테이션 3 게임, 블루 레이 영화, DVD, CD 및 기타 광학 미디어에 대 한 슬롯 로딩 2 x 속도 블루 레이 디스크 드라이브를 갖추고 있습니다.

[94] 원래 20GB 및 60GB(20GB 모델은 PAL 리전에서 사용할 수 없음)[95][96]의 하드 드라이브와 함께 제공되었지만, 최대 500GB[97][98]까지 다양한 크기로 사용할 수 있게 되었습니다(모델 비교 참조). 모든 PS3 모델에는 사용자 업그레이드가 가능한 2.5인치 SATA 하드 드라이브가 있습니다. [99] 2008년 1월, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 CEO 인 Kaz Hirai는 콘솔이 2009 년 초까지 이익을 창출 하기 시작할 수 있다고 제안하면서 “다음 회계 연도는 4 월에 시작되며 다음 회계 연도에 이를 달성할 수 있다면 좋은 일이 될 것”이라고 말했습니다. 그리고 “[수익성]은 명확한 약속이 아니지만, 그것이 내가 촬영하고 자하는 것입니다”. [206] 그러나, 시장 분석가 닛코 씨티 그룹은 플레이 스테이션 을 예측했다 3 8 월에 의해 수익성이 있을 수 있습니다 2008. [207] 2008년 7월 인터뷰에서 히라이는 플레이스테이션 3가 9년차까지 1억 5천만 대를 판매하여 9년 만에 1억 4천만 대의 판매실적을 기록했다고 밝혔다. [208] 2009년 1월 소니는 2008년 3분기에 게임 부문이 수익성이 있다고 발표했습니다. [209] 2009년 9월, BBC의 워치독 텔레비전 프로그램은 이 문제를 조사하는 보고서를 방영하여 “죽음의 황색 불빛”(YLOD)이라고 불렀다.